GAMIFICACION.
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¿Qué es?
autores
origen
ventajas y desventajas
reflexión
Desde el punto de vista de algunos autores:
- Gabe Zichermann y Christopher Cunningham (2011)
Tratan el concepto de gamificación en su obra Gamification
by Design. La definen como “un proceso relacionado con el pensamiento del
jugador y las técnicas de juego para atraer a los usuarios y resolver
problemas”.
- Karl. M. Kapp (2012)
Junto a Zichermann y Cunnigham, otro de los autores que
estudian la gamificación. Este autor señala en su obra "The Gamification
of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and
Education" que la gamificación es “la utilización de mecanismos, la
estética y el uso del pensamiento, para atraer a las personas, incitar a la
acción, promover el aprendizaje y resolver problemas”.
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